Sve više kompanija u industriji video-igara koristi alate veštačke inteligencije za izradu delova koda, vizuala ili čak celih igara.
To je „vruća“ tema oko koje nema jedinstvenog stajališta, ali pažnju je privukao div industrije, japanski Nintendo, koji ima svoj stav.
U razgovoru sa investitorima, predsednik Nintenda Šuntaro Furukava, dotakao se pitanja AI u video-igrama. Napomenuo je da su razvoj igara i tehnologija sllična AI „uvek bili usko povezani“.
Priznao je da se generativna AI može koristiti i za kreativne potrebe, ali da Nintendo ne planira da je koristi u svojim igrama.
Kako je pojasnio, glavni je problem kako regulisati autorska prava koja nastaju korišćenjem modela AI koji je treniran na tuđim radovima.
„Iako smo fleksibilni u odgovaranju na tehnološki razvoj, nadamo se da ćemo nastaviti da isporučujemo vrednost koja je jedinstvena za nas i ne može se stvoriti samo pomoću tehnologije“, istaknuo je Furukawa.